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快手游戏运营一面1.自我介绍自我介绍

写在前面:

两次采访中,面试官都提到了面对面的经历不靠谱,大家理性看待。

采访日期3.31

快手游戏运营方

1.简介

介绍完我说我最近记录了我体验过的游戏抖音涨粉,我举个例子,然后我举了纪念碑谷的例子,我觉得不是很好,是从玩家的角度来看的东西。应该举血腥街篮的例子,这个游戏涉及的操作比较多。

(最近玩了《纪念碑谷》、《热血街篮》、《开心配对》、《快手》等游戏,边玩边记录体验是一件很痛苦的事情。)

2.实习时间

3.大学印象最深的事

我回答了我参加的文艺比赛,介绍了比赛、日程和我们的团队。我没有说为什么我印象最深刻,我在这次比赛中学到了什么。

4. 失败的一件事

我没有通过研究生入学考试。考试结束后,我反思了自己,我的想法发生了变化。

5.游戏操作的理解

游戏运营分工多,事件运营、数据运营、版本运营、渠道运营、用户运营、社区运营、媒体运营等,策划研发负责分娩,运营负责分娩。

6. 什么是渠道操作

苹果的应用程序、腾讯的应用程序商店和华为的应用程序市场。

我还问我经常使用什么。我的手机是华为,所以是华为应用市场,专业游戏应用市场。有论坛和评论,比较专业。

快手运营方案策划_快手运营知识_快手运营重点

7.渠道分布是否与预期不同?(求职者匹配度及可用工作时间预测)

我大概的意思是,如果你能参与到具体的工作中,了解游戏运营的大局,就可以了。

我没有很好地回答这个问题。在我的表述中,渠道运营被设置为非核心部门,面试官表示不同意(不知道会不会影响面试结果快手运营知识,我太笨了)。

8. 你最喜欢哪一个?

先说做玩家,因为游戏性强,变化丰富,策略多。

V公司和作为研发和国内代理存在很多问题。几个新人不友好,不太在意;第二,节假日服务器经常爆;三是宣传少,没有新鲜血液。

问面试官

1.具体工作内容

各个渠道的分销工作也必须以用户为导向。她的回答也证实了我对渠道运营的理解基本正确。

2.对经验要求高吗?

面试官说她个人经验不高,不知道从哪里看。她更关注自己是否喜欢游戏。

(悄悄bb,根据 Data《游戏行业人才需求特征》报告,游戏职位对人才专业度有七项要求,对游戏的热爱仅次低。按重要性排序,七项为:沟通技巧、团队合作、责任感、学习能力、抗压能力、热爱游戏、创造力。)

3.开发空间,路径?

回答了渠道运营的提升路径,上到运营部门的管理。

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4 月 3 日更新

腾讯游戏运营爽:

快手运营方案策划_快手运营重点_快手运营知识

一次回想起来难以忍受的面试经历。回答问题的思路不清楚快手运营知识,很着急,也没有自信。每次回想起来,都想分分钟给自己开枪。

1.你玩手机游戏还是不玩手机游戏,最近在玩什么?

不玩,玩仙剑三四

2.为什么要玩仙剑(吸引玩家玩仙剑的因素有哪些)

感情,和电脑不能带来任何其他东西。

3.您如何评价这款游戏的乐趣?(成功的游戏如何吸引玩家)

我不是从修炼者的角度来回答的。我的回答显示我是个人游戏玩家,不是游戏从业玩家(对比竞品,有哪些亮点,吸引用户的原因是什么)。我已经在这个问题上挣扎了几天。我认为这个问题非常个人化。如果它有趣,我认为它很有趣。有很多原因。

4.为什么要做游戏运营?你为什么不做你以前学过的专业?(动机和职业规划)

我喜欢玩游戏,但我不会做开发。计划和运营更喜欢运营。专业行业不好,氛围也不喜欢。这是我内心深处的真实感受,但很简单。

5.如何推广一款游戏(推广知识)

基本上按照之前准备的思路回答(亮点是什么,用户特点和产品特点,有针对性的推广),但是第一次面试有点慌,逻辑不是很清楚,可能我的回答是不好。

(时隔半个多月,再次回头看这个问题,觉得应该从创意、素材、版式、推广渠道等角度来回答。)

6.如何判断玩家的支付状态?(数据知识)

付费用户数除以活跃用户数。

7.如何收集用户反馈?(了解用户的方法)

我回答并去论坛和网站收集。

8.不同的论坛和网站用户有什么区别?(社区知识)

对这块不熟悉,被自己的回答带入坑。在面试中回答问题时,一定不要说你不明白的话。

问面试官

1. 职位分类、内容

答案和我理解的差不多。具体的合并交叉情况与项目团队有较大的关系。

2.加不加班

这个行业没有人不加班,一直到晚上10:11。

概括

如果不问个人经历或实习经历,面试官可能对校园经历不感兴趣。全程询问游戏/手游,关注用户和推广。(了解用户很重要)

准备时间不长,对游戏操作的了解还比较少,不够深入。

没有相关面试经验,思路不清晰,框架不完整,有点紧张。面试官沉默的时候,觉得自己回答的不好或者不完整,然后就开始做补充,谈战车。

没有准备好向面试官提出适当的问题。

面试时长 19 分钟

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总体总结:

1. 第二次面试比第一次总体反应要好。面对腾讯的那段时间,我很迷茫,不清楚。急于不假思索地给出答案,虽然也和面试难度有关(腾讯的面试)问题更详细,更倾向于解决问题。快手的问题比较普遍。需要自己提炼亮点,引领面试潮流)

2.在经历了第一次失败后,我的准备更加充分,尤其是在用户意识方面。

3. 心态变好了。我希望我能在第一次面试中得到它。第二种心态是把它当作积累经验。如果我失败了,我就是下一个。虽然面试与运气有很大关系,但这是理所当然的事情。改善姿势才是最重要的(当然,我只有找暑期实习才有资格说这个。春季招聘的朋友们都加油!!!)

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